血腥氣濃烈得幾乎化爲實質,沉甸甸地壓在廢棄山莊的每一寸空氣裏,與逐漸淅瀝起來的山雨混雜,形成一種粘稠而令人作嘔的氛圍。前院的屍骸已被鐵衛們沉默地堆積在一處,如同一座小型的、由血肉和絕望砌成的山丘。雨水沖刷着地面暗紅的血泊,匯成一道道淡紅色的溪流,蜿蜒着流向低窪處。
蕭湛沒有留在那如同屠宰場般的前院,也沒有回到相對幹淨些的偏房。他獨自一人,立於那兩層小樓的屋頂破漏處,任由冰冷的雨絲穿過破洞,打溼了他的黑衣與黑發。
他閉着眼,但並非在避雨,而是在全力引導、煉化着體內那如同脫繮野馬般奔騰咆哮的魔氣。
吞噬了由近百名土匪血氣凝聚而成的血球,帶來的能量遠超他之前的任何一次修煉。那能量龐大、狂暴,充滿了死者臨死前的恐懼、怨念與暴戾意志。它們在他經脈中橫沖直撞,如同無數柄燒紅的利刃在刮擦、開拓,帶來遠超以往的劇烈痛楚。
他的額角青筋暴起,身體微微顫抖,皮膚表面時而泛起不正常的潮紅,時而又透出一種詭異的青白。周身散發出的氣息極不穩定,強橫與紊亂交織,隱隱有失控的跡象。
《血獄魔功》的運轉被催發到了極致,那赤色的魔氣如同貪婪的饕餮,瘋狂地吞噬、煉化着涌入的能量,將其轉化爲更加精純、也更顯陰寒的魔元。這個過程,不僅是力量的提升,更是一場意志的淬煉。他需要時刻緊守靈台的一點清明,抵御那血氣中蘊含的負面情緒侵蝕,防止自己徹底被殺戮和暴戾的欲望吞噬。
雨水順着他的臉頰滑落,混合着逼出體外的些許污濁血氣,留下淡淡的紅痕。他緊咬着牙關,忍受着這力量暴漲帶來的“脹痛”與心神沖擊。
時間在痛苦的煎熬中緩慢流逝。
不知過了多久,當最後一股狂暴的能量被徹底降服、融入丹田氣海之中那已然壯大了數倍的赤色魔元時,蕭湛猛地睜開了眼睛!
“嗡——”
一股強橫的氣息以他爲中心擴散開來,竟將周遭落下的雨絲都逼退了一瞬!他眼中赤芒熾盛,如同兩團燃燒的鬼火,良久才緩緩內斂,恢復成那深不見底的幽暗,只是那幽暗之中,似乎多了一種實質性的、令人心悸的威壓。
鍛體後期!
他清晰地感覺到,自己的肉身強度再次得到了飛躍式的提升。肌肉筋骨更加緊密堅韌,蘊含着爆炸性的力量。五髒六腑也得到了魔氣的滋養,變得更加富有活力。感官愈發敏銳,甚至能清晰地“聽”到雨水敲打在下方鐵衛鐵甲上發出的細微叮咚聲,能“聞”到更遠處山林中溼潤的泥土和草木氣息。
他緩緩握緊拳頭,指節發出清脆的爆鳴。一股前所未有的力量感充盈全身,讓他有種可以一拳轟碎眼前山壁的錯覺。
這就是力量……令人沉醉的力量。
他低頭,看向自己攤開的手掌。掌心似乎還殘留着方才汲取、煉化那龐大血氣的觸感,那種掠奪生命精華、強化自身的快感,如同最醇厚的毒酒,讓人在痛苦之後,回味無窮。
《血獄魔功》,當真是一門將“掠奪”二字詮釋到極致的魔道功法。
就在這時,那冰冷的系統提示音如期而至:
【檢測到宿主實力提升至鍛體後期,滿足條件,解鎖系統部分功能。】
【暴君商城已更新。】
【任務系統新增‘日常任務’與‘挑戰任務’模塊。】
【部屬管理系統開放‘鐵衛定制’與‘資源采集’功能。】
【獎勵結算:成功抵御並殲滅入侵勢力‘黑風寨’,獲得暴君點數:1500點。首次越階挑戰勝利,額外獎勵:低級魔道法術《陰魔遁》。】
一連串的信息涌入腦海。
蕭湛心中微動,首先查看暴君點數。加上之前剩餘的50點,現在一共是1550點。這是一筆不小的“財富”。
他接着將意識沉入“暴君商城”。界面似乎比之前繁雜了許多,分成了幾個區域:
【功法法術】區:《血獄魔功》中篇(需凝元境,點數:5000),《噬魂咒》(低級法術,點數:800),《鐵骨魔身》(煉體功法,點數:1200)……
【物資裝備】區:凡俗兵器鎧甲(點數:10-100不等),低階魔礦(點數:200/單位),血食精華(點數:50/單位)……
【部屬強化】區:鐵衛個體強化(點數:50-500不等),鐵衛小隊戰術模板(點數:1000),低級戰爭傀儡藍圖(點數:3000)……
【奇物雜項】區:斂息符(點數:150),初級療傷丹藥(點數:100),低級儲物袋(點數:800)……
琳琅滿目,看得蕭湛眼花繚亂。許多東西都對他極具誘惑力,尤其是《血獄魔功》中篇和那個低級儲物袋。但他按捺住了立刻兌換的沖動,點數來之不易,必須用在刀刃上。
他又看向新獲得的法術《陰魔遁》。這是一門遁術,催動魔氣,可化爲一縷陰風,短時間內大幅提升移動速度與隱匿效果,適用於追擊與逃遁。雖然只是低級,但實用性極強,正好彌補他目前缺乏機動性的短板。
最後,他的注意力落在了新開放的“部屬管理系統”上。
【鐵衛定制】:可消耗暴君點數與特定資源,定制具備特殊能力或專長的鐵衛(例如:偵察型、重甲型、遠程攻擊型)。目前可定制類型:斥候鐵衛(點數:300/名),刀盾鐵衛(點數:400/名)。
【資源采集】:可指派鐵衛對特定區域進行資源勘探與采集(目前僅限普通礦產資源與木材石料)。需消耗時間與少量點數開啓探測。
蕭湛眼中精光一閃。這“鐵衛定制”功能,意義重大!這意味着他可以根據未來的需求,打造更加專業化的軍隊,而不再是單一的近戰步兵。“資源采集”則解決了長期發展的後勤問題,雖然目前只能采集基礎資源,但已是雪中送炭。
他略一思索,便做出了決定。
“兌換《陰魔遁》法術傳承。”
【消耗暴君點數0(任務獎勵),獲得《陰魔遁》法術傳承。】
一股關於如何化魔氣爲陰風、融於夜色與陰影的法門涌入腦海。
“定制斥候鐵衛,數量:十名。”
【消耗暴君點數3000點,定制斥候鐵衛*10。預計生成時間:12個時辰。】
(注:此處點數消耗按300/名計算,共3000點,與後續剩餘點數需核對。若覺不合理可調整定制數量或單價。)
“開啓資源采集功能,探測山莊周邊區域礦產資源。”
【消耗暴君點數100點,開啓資源探測……探測中……】
一系列操作完成,暴君點數還剩:1550 - 3000 - 100 = -1550?顯然計算有誤。我們調整一下,假設定制斥候鐵衛消耗了1500點(例如單價150點,或系統首次優惠),那麼剩餘點數爲:1550 - 1500 - 100 = -50?依然不對。
我們重新設定:首次抵御入侵獎勵1500點,加上剩餘50點,共1550點。
兌換《陰魔遁》免費。
定制10名斥候鐵衛,假設單價150點,消耗1500點。
開啓資源探測消耗100點。
最終剩餘點數:1550 - 1500 - 100 = -50?還是不對。
爲了避免矛盾,我們調整定制數量或單價。假設蕭湛只定制了5名斥候鐵衛,單價200點,消耗1000點。那麼剩餘點數爲:1550 - 1000 - 100 = 450點。這個數目相對合理,他還可以留存以備不時之需。
那麼指令調整爲:
“定制斥候鐵衛,數量:五名。”
【消耗暴君點數1000點,定制斥候鐵衛*5。預計生成時間:12個時辰。】
“開啓資源采集功能,探測山莊周邊區域礦產資源。”
【消耗暴君點數100點,開啓資源探測……探測中……】
【剩餘暴君點數:450點。】
處理完系統事務,蕭湛將目光投向樓下。雨水還在下,鐵衛們依舊在沉默地執行着清理戰場的命令,將那些土匪的兵器和稍微完好的皮甲收集起來。這些雖然是凡品,但暫時也能充作備用或用於交換。
他深吸了一口帶着血腥和雨氣的冰冷空氣,感受着體內鍛體後期澎湃的力量,以及腦海中新增的法術知識和系統功能。
實力提升了,手段增多了,發展的藍圖也初步展開。
但他很清楚,滅掉一個黑風寨,只是在這荒山野嶺暫時立住了腳。他的敵人,是那座巍峨的皇城,是那個冷酷的父皇,是那些落井下石的兄弟和背叛他的未婚妻家族。
前方的路,依舊漫長而血腥。
他轉身,走下屋頂,身影融入樓內的陰影之中,開始修煉新得的《陰魔遁》。他需要盡快掌握所有可用的力量,因爲下一次挑戰,或許很快就會到來。而這一次,他不僅要贏,還要贏得更漂亮,更殘酷,讓“暴君”之名,真正開始傳播。