城西亂葬崗,距離中心廣場大約四十分鍾路程。
陸沉選擇了一條相對偏僻的小路。災變降臨不過十幾個小時,主幹道上已經能看到零星的戰鬥痕跡和來不及清理的怪物屍體,偶爾還有神色不善的團隊逡巡,尋找落單的“肥羊”。他一個2級(現在是3級)的“拾荒者”,揣着剛剛觸發隱藏任務的秘密,並不想節外生枝。
小路蜿蜒,穿過一片廢棄的棚戶區和幹涸的排水渠。空氣裏彌漫着灰塵和若有若無的腐臭。地圖上顯示這片區域怪物等級在1-3級之間,對現在的他來說,只要不引到一群,威脅不大。
他一邊走,一邊留心觀察四周。不是爲了警戒怪物,而是爲了那些可能被忽略的“資源點”。作爲設計師,他太清楚這張地圖上哪裏會刷新低級的草藥、礦石,以及那些看似垃圾、實則可能觸發任務的“特殊物品”。
果然,在一堵塌了半邊的土牆根下,他看到了幾簇不起眼的、泛着淡藍色微光的小草。
【銀葉草(灰色藥材)】
【描述:常見草藥,可用於制作初級止血藥膏。】
陸沉蹲下身,手指觸碰草葉。
【采集成功,獲得:銀葉草x1】
【天賦‘勤儉持家’觸發!額外獲得:銀葉草x1】
兩株完整的銀葉草落入背包。他繼續采集,連續三簇,共獲得六株。按照市價,一株銀葉草能賣1-2銅幣,六株就是小十銅幣。而這,只是他順手而爲。
這就是雙倍掉落的恐怖之處。別人需要精心計算、辛苦采集的資源,對他而言,只是走走路、彎彎腰的事。
繼續前行,路過一個鏽蝕的鐵皮垃圾箱。他下意識地用手裏的工兵鏟敲了敲箱體。
【發現:生鏽的鐵皮(灰色材料)】
【是否拾取?】
拾取。
【獲得:生鏽的鐵皮x2】(天賦觸發,數量翻倍)
【品質提升生效!獲得:較完整的鐵皮(白色)x1!】
白色品質的鐵皮!雖然暫時不知道用途,但白色材料本身就價值不菲,至少是灰色材料的三到五倍。陸沉將鐵皮收好,心中對“百倍掉落”的理解更深了一層——不只是戰鬥掉落,連這種環境互動性質的“拾取”也能觸發!這意味着他的資源獲取途徑遠超常人想象。
他甚至嚐試對路邊的碎石、斷裂的樹枝使用“拾取”,雖然大多只是【粗糙的石塊】、【幹燥的樹枝】這樣的灰色垃圾,但勝在穩定觸發雙倍,積少成多。
一路走,一路“撿”,經驗槽雖然增長緩慢,但背包卻漸漸充實起來。等他能看到遠處那片荒涼、立着歪斜十字架和破敗墳包的山坡時,背包裏已經多了二十多份各類灰色材料和三份白色材料。
這就是亂葬崗。
陰冷的風卷着砂石和紙錢灰燼盤旋,空氣中彌漫着濃重的土腥和更深的、令人不安的腐朽氣息。幾棵枯死的歪脖子樹像鬼爪般伸向灰蒙蒙的天空。隱約能看到一些慘白的骨架在墳塋間緩慢遊蕩。
【遊蕩的骷髏(Lv.2)】
【生命值:150/150】
【特性:骨骼結構(對鈍擊抗性較低)】
2級怪,數量不少,三五成群。
陸沉沒有貿然進入。他趴在一塊半人高的墓碑後,仔細觀察。老瘸腿的任務描述很模糊,只說弟弟可能死在亂葬崗附近,懷表可能在他身上。這麼大的範圍,一個個墳包找過去不現實,而且極易被骷髏包圍。
他需要線索。
目光掃視,最後落在亂葬崗邊緣,一個相對孤立的、看起來較新的土堆旁。那裏倒着一具穿着破舊軍裝的骸骨,與周圍遊蕩的普通骷髏明顯不同,骨骼更粗壯,身邊還散落着一些破碎的裝備碎片。
【陣亡的哨兵遺骸(特殊)】
【狀態:可搜索】
就是那裏了。
陸沉估算了一下距離和路徑。從他現在的位置到那個土堆,需要穿過大約三十米的開闊地,中間有兩撥遊蕩的骷髏,每撥三只。硬闖風險太大。
他想起骷髏的AI設定:視力極差,主要靠聲音和震動感知目標;移動速度緩慢;對持續性的聲音源會表現出好奇並靠近探查。
有了。
他從背包裏掏出幾塊剛才撿的【粗糙的石塊】,掂了掂分量。然後,選中稍遠處、偏離目標路徑的另一側,用力將一塊石頭扔了出去。
石塊劃着弧線,落在二十米外一個破瓦罐上,發出“哐當”一聲脆響。
聲音在寂靜的亂葬崗格外刺耳。
附近的兩撥骷髏,幾乎同時停下了漫無目的的遊蕩,空洞的眼眶“望”向聲音來源。它們遲疑了一下,然後邁着僵硬而緩慢的步伐,咔噠咔噠地向瓦罐方向挪去。
就是現在!
陸沉如同離弦之箭,從墓碑後竄出,壓低身體,沿着規劃好的路線,盡可能輕而快地沖向那個軍裝骸骨。他必須趕在骷髏們發現聲音源頭空空如也、返回原巡邏路線之前,完成搜索並撤離。
十五米,十米,五米……
他成功繞開了第一處骷髏原本的聚集點。
骸骨近在眼前。陸沉蹲下身,快速在骸骨旁散落的雜物中翻找。破舊的水壺,生鏽的匕首,幾枚磨損嚴重的銅幣……沒有懷表。
難道猜錯了?
他目光落在骸骨緊握的右手上。指骨緊緊攥着,似乎握着什麼東西。陸沉小心地掰開指骨。
一枚沾滿泥土、但外殼依稀可見金屬光澤的懷表,滑落出來。
【獲得:磨損的懷表(任務物品)】
【描述:老瘸腿弟弟的遺物,外殼有撞擊痕跡,似乎還能走動。】
找到了!
與此同時,遠處傳來“咔噠咔噠”的骨骼摩擦聲,那兩撥骷髏察覺不對,開始掉頭返回了!
陸沉一把抓起懷表塞進懷裏,起身就要往回跑。眼角餘光卻瞥見骸骨腰部,還掛着一個鼓囊囊的、皮質已經腐爛的腰包。
順手一扯。
【獲得:哨兵的補給袋(容器)】
來不及查看,陸沉將其整個塞進背包,轉身就跑!
返回的路比來時更險,因爲骷髏們已經回返,路徑被部分堵塞。他不得不繞了一個小彎,從兩座緊挨的墳包中間狹窄的縫隙擠過去。
“咔噠!”一只落單的骷髏正好轉到縫隙另一端,空洞的眼眶與陸沉對上。
避無可避!
骷髏發出無聲的嘶吼,舉起手中生鏽的短刀,邁着僵硬的步伐沖來。
陸沉心念電轉。狹窄地形,工兵鏟施展不開。他果斷放棄攻擊,側身貼着墳包,在骷髏短刀刺來的瞬間,猛地低頭前沖,用肩膀狠狠撞在骷髏的肋骨上!
“咔嚓!”令人牙酸的骨裂聲。
【造成傷害:18!(撞擊傷害)】
骷髏被撞得一個趔趄,陸沉趁機從它身邊擠過,頭也不回地沖向自己來的方向。
身後的骷髏揮舞短刀追來,但速度太慢,距離迅速拉開。
十米,二十米……陸沉成功沖出了亂葬崗的範圍,躲回之前那塊墓碑後面,劇烈喘息。回頭看去,那只骷髏追到邊緣,徘徊了幾下,似乎失去了目標,又慢慢遊蕩回去。
安全了。
陸沉背靠冰冷的墓碑,平復呼吸。第一次主動在怪物群中完成任務,刺激程度遠超之前對付落單的食腐鼠。但收獲也是巨大的。
他先拿出懷表。任務物品,回頭交給老瘸腿就行。
然後,他看向那個【哨兵的補給袋】。
【開啓:哨兵的補給袋】
【獲得:粗糙的繃帶x3、渾濁的飲水x2、硬面包x1】
【天賦‘勤儉持家’觸發!額外獲得:粗糙的繃帶x3、渾濁的飲水x2、硬面包x1】
【品質提升生效!獲得:幹淨的繃帶(白色)x1!】
雙倍基礎物資,外加一份白色品質的【幹淨的繃帶】!白色繃帶的恢復效果遠超灰色,關鍵時刻能救命。
將物資整理好,陸沉沒有立刻返回。他看了一眼自己的經驗條:【等級:3(87/300)】。亂葬崗這裏怪物密集,雖然單個經驗不高,但勝在數量多。而且,剛才的遭遇讓他發現,自己對骷髏類怪物的弱點(關節、頭顱)和行動模式把握得很準。
或許……可以試着刷點經驗?順便驗證一下對群怪時天賦的觸發情況。
他選中了亂葬崗邊緣兩只落單的、相距較遠的【遊蕩的骷髏(Lv.2)】。
第一只。陸沉利用墳包作爲掩體,等它背對自己時,悄然靠近,工兵鏟瞄準其頸椎連接處,全力劈下!
“咔嚓!”
【造成傷害:34!(弱點攻擊)】
骷髏的頭顱歪向一邊,動作明顯遲滯。陸沉毫不停歇,連續兩鏟砸在它膝彎關節。
“咔嚓!咔嚓!”
【造成傷害:22!19!】
骷髏散架倒地。
【擊殺遊蕩的骷髏(Lv.2),獲得經驗值25點】
摸屍。
【獲得:脆弱的骨骼x2、生鏽的鐵片x1、銅幣x3】
【天賦觸發!額外獲得……】
【品質提升生效!獲得:完整的脛骨(白色)x1!】
白色材料!又是品質提升!
陸沉精神一振,如法炮制,解決掉第二只落單骷髏。同樣觸發雙倍,同樣出了一份白色材料【略微強化的指骨】。
經驗條漲到【3(137/300)】。
嚐到甜頭,他變得更加大膽,利用地形和骷髏緩慢的特性,采取“引一只,殺一只”的策略,如同耐心的獵手,一點點蠶食着亂葬崗邊緣的骷髏。
一個多小時過去,陸沉升到了4級。屬性點依舊加在力量上,現在力量達到8點,攻擊力進一步提升。背包裏多了二十多份【脆弱的骨骼】和【生鏽的鐵片】,以及足足五份白色品質的骨骼材料!銅幣也累積到了42枚。
效率比單純“撿垃圾”高太多了!而且幾乎沒什麼風險。這就是知識帶來的優勢——他知道怎麼打最省力,知道哪裏是弱點,知道怪物的行動邏輯。
就在他準備見好就收,返回交任務時,亂葬崗深處,一陣不同於普通骷髏遊蕩的、沉重的腳步聲引起了他的注意。
那聲音緩慢而堅定,每一步都讓地面微微震動。
陸沉警惕地縮回掩體,小心探頭望去。
只見一個明顯高大許多的身影,正從亂葬崗中央緩緩走出。它身高接近兩米五,骨骼粗壯得不像人類,呈現出一種灰敗的金屬色澤。它左手持一面巨大的、布滿裂紋的骨盾,右手握着一把鏽跡斑斑但刃口寒光閃爍的長柄斧。眼眶中的靈魂之火是幽藍色,而非普通骷髏的慘白。
【骷髏勇士(精英,Lv.5)】
【生命值:800/800】
【特性:重甲骨骼(物理抗性+30%)、盾牌格擋、順劈斬】
【危險!】
精英怪!5級!
陸沉瞳孔微縮。以他現在的等級和裝備,正面對抗5級精英,勝算極低。就算知道弱點(後頸第三節脊椎),對方那面骨盾和高達800的血量也是巨大障礙。
但是……精英怪意味着更高的經驗,更好的掉落,以及更高的品質提升概率!
他的目光掃過骷髏勇士的巡邏路線,又看了看周圍的環境,大腦飛速運轉。
骷髏勇士移動緩慢,轉向笨拙。它似乎圍繞着亂葬崗中央那棵最大的枯樹巡邏。枯樹周圍有幾個半塌的墳包和散落的石碑,地形復雜。
一個大膽的計劃在腦中成型。
他需要利用地形,制造一次“地形殺”。在遊戲設計裏,某些精英怪可以被引導到特定位置,利用環境造成巨額傷害甚至秒殺。這裏,或許可以……